이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 김동환(아랑 MOW) (문단 편집) == 성능 == 게임 내의 성능은 중상위권. [[김재훈(아랑 MOW)|재훈]]과 함께 기본기의 리치나 판정 등이 MotW에서 톱 클래스에 속하는데 재훈보다 좋은 점은 게이지를 모으기와 대공 처리가 쉽다는 점. 게이지가 많을 때 연속기의 파워도 무시할 수 없다. 대공은 가캔 공사진이나 공중 잡기 때문에 모으기로 처리해야 되는 재훈보다 뛰어나며 게이지는 원거리에서 약 자전각 연발로 비교적 적은 리스크로 모을 수 있다. 필살기는 추가타가 가능한 하단기, 강력한 중단기, 공중 초필살기 등 다양하게 존재하지만 대부분 발생이 느려서 연속기로 들어가는 기술이 거의 없다. 대신 가드당했을 때의 틈이 없기 때문에 일단 막히거나 빗나가면 죽어야 하는 재훈과 달리 '''부담 없이 단독기를 내지를 수 있다'''. 다만 공사진은 여기에 해당되지 않는다. 밥줄 연속기가 굉장히 간단하고 강력한데(앉아 약K - 앉아 강P - ↓↘→↓↘→ + K) 게이지를 소비하기 때문에 게이지가 없는 상태에서는 캐릭터의 파괴력이 크게 떨어진다. 슈퍼 동환각을 이용한 공중 연속기도 게이지 필요. 일반 필살기는 위에서 이야기했듯 근접 기본기에서 넣어줄 만한 게 없다. 공사진이 있긴 한데 거리가 맞지 않으면 빗나가서 죽음으로 이어지니... 솔직히 게이지 없으면 재훈보다 약하지만 게이지가 나름대로 잘 모이는 편이다 보니... 중단과 하단 필살기를 이용한 심리전 패턴도 나쁘지 않다. 각종 기본기에서 앉으면 뇌명참이 맞고 서있으면 자전각을 맞는다. 자전각이 막혀도 그렇게 타격을 크게 입는 편은 아니고 뇌명참은 약으로 쓰면 상당히 빠르다. 정말로 눈으로 보고 막기는 좀 힘들 정도.[* 익숙해지면 눈으로 보고 막기 어려운 건 아니며 발동이 빠른 기술이 별로 없어 일정 수준 이상의 대전에선 후딜이 적다 해도 시스템상 어느 기술이든 쉽게 내지를 수 없다.] 처음에는 재훈보다 평가가 낮았지만 게임 시스템이 연구가 되면서 4대 강캐 수준으로 올라온 캐릭터. 그래도 정점의 개캐들의 강력한 성능에 비해 조금 부족하고 설정을 반영한듯 동생에 비해 자기가 잘하는 부분에서는 정말 흉악하지만 정반대로 기본기가 약해 운용하기 까다로운 부분이 많아 그냥 재훈을 쓰는게 훨씬 나을때도 종종 있는편. 참고로 페인트 캔슬을 이용해 무한 콤보가 가능하지만 너무 어렵다! 연습하면 못 쓸 것도 아니지만 그거 연습할 바엔 [[케빈 라이언|케빈]]을 연습하는 게 이득.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기